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猎人临终出难题

佚名 2023-06-11 21:22:25

猎人临终出难题

达斡尔族有个单身的老猎人,曾这样想:在临死之前,我要把心爱的猎枪送给一个最聪明的人。

有一个,老猎人果然病到在床上。这时,从外面进来四个小伙子。老猎人就把心事告诉了他们,并决定考他们。他说:“有一头大牛,它的肚子能装进三个屯子。这一年,牛死了,忽然从南边飞来一只老鸹,叼起一只牛大腿,飞了一气,落到正在山坡上吃草的山羊的角上了。这时,在山羊前边坐着一个人,一睁眼睛山羊钻到眼睛里去了。你们说,到底什么大呢?”

甲说:“牛大,因为它的肚子能装进三个屯子。”

乙说:“老鸹大,因为它把能装三个屯子的牛大腿都叼走了。”

丙说:“羊大,因为光羊角上就能落住叼牛大腿的老鸹。”

最后一个,是位放马的青年,他说:“人的眼睛大。用为人的眼睛能看见世界上的一切。不论牛大腿、老鸹、羊,最后还不是都装进眼睛里去了吗!”

老猎人点了点头说:“你才是最聪明的人。人的眼睛是什么都能看到的。可惜,他们三个人,眼光太短啦,不配拿我的枪。”老猎人把枪送给了放马的青年。

猎人 TV版每集介绍

第一、二集:出发的少年*剩下的风声 、尊严*荒海*决斗

小杰以为自己的父母双亡,与米特阿姨在鲸鱼岛生活,直到有一天在森林中被一位猎人教练所救得知自己的父亲还在世上的消息,为了寻找父亲小杰下定决心要去参加猎人的试验,然而米特阿姨的条件是----他必须钓到从来没有人钓的到沼泽鱼精......

第三、四集:自尊*大海*决斗、选择*捷近*远路

小杰与雷欧力在最后一刻搭上了前往多雷岛的船,这条船没想到如刚预测,在途中遇到暴风雨,许多要参加猎人试验的人都晕船,晕的东倒西歪,只有小杰、雷欧力和古拿比加丝毫没受到影响。船长正是代表猎人协会要进行第一关测验的考官,小杰、雷欧力以及酷拉皮卡是否能安全过关呢?

第五、六集:假的*真的*凶狐狸、烧肉*马拉松*试验开始

小杰他们三人总算通过二选一的快问快答关,下一关则是必须找到带领他们去试验会场的领航人,他们依照老婆婆的指示找到大杉树下的小木屋,没想到却亲眼目睹魔兽打伤丈夫,并掳走妻子,他们究竟要如何才能获得领航人的认同,带领他们去会场呢?

第七、八集:创伤*极限*香甜陷阱、魔术师*微笑*注意猛兽

东巴虚情假意带雷欧力与尼可到树液区休息,没想到这些树液分泌的味道会让人产生幻觉而看到自己最不愿意想起的过去以及痛苦的事幸好小杰,酷拉皮卡及奇亚回头,才救了雷欧力而且在奇亚的协助下总算赶上了领先的考生......

第九、十集:肉馅*寿司*第二次陷阱、满江红*骚动*天籁之声

第一次试验意外地有148个人过关,而第二次试验是由美食猎人负责的料理考试,前半段由卜哈刺主考,他要求的菜单是烤全猪由于只要抓到“豪鼻狂猪”就合格,有70个人过关,但是,后半段门淇出的菜单“握寿司”,却没有一个人及格......

第十一、十二集:探险*耐力*偷渡者、好孩子*坏孩子*奇亚

由于门淇考官对料理的要求太高,判定没人合格,眼看着今年的猎人试验到第二次试验就要结束了这个结果当然令许多的考生不服,幸好会长出现了,他要求门淇重新设定题目再考一次并且亲身示范这次的题目竟然是最简单的“水煮蛋”......

第十三、十四集:赞成*反对*陷阱、蜡烛*原则*内讧

第三次试验要开始了,会场起点是座充满各种陷阱的古塔顶端,可是一开始就找不到入口可以让人往下走,原来这里面设有暗门机关,下去后还要面对各种关卡,小杰他们选上需五人才可进行关卡,然而除小杰、雷欧力、酷拉皮卡跟奇亚外,另一个伙伴竟然是东巴......

第十五、十六集:胜负无常*生命*喳唬、剪刀*石头*布

虽然酷拉皮卡击倒了喳唬,却因为这一场是死亡决斗,必须有一方认输或是死亡才能算蠃,喳唬却只是昏迷不醒,小杰他们进退两难浪费许多时间,幸好雷欧力想到一个办法,他与蝙都特赌喳唬到底是死是活,最后总算逼喳唬醒过来认输了......

第十七、十八集:3人*5人*最后的抉择、宝藏*回忆*旅馆小房间

小杰他们5个人好不容易熬过50小时来到最后一关,没想到最后一关是最难的二选一,一条是又长又难的路却是可以五个人同时通过,另一条是又短又快的路却只有三个人能通过的路,小杰他们已经没有时间,小杰又不愿意大家互相残杀,他们究竟该如何是好?

第十九、二十集:分散*日记*浸水、大浪*大炮*大难

好不容易可以休息,没想到旅馆老夫妻丢下所有考生搭飞行船离开了,使得大家陷在即将断粮的孤岛上,此时小酷和半藏集合慌乱的考生,开始分头寻找所有可能的线索,找到相关的日志及地图,小酷推测下一个目的地应该就是“戒备尔岛”,然而此时气象开始异变,卷起可怕的惊涛骇浪......

第二十一、二十二集:第四次*44*死亡号码、发现*躲藏*追赶

通过第3次试验的考生们即将面临第4次试验,而这次要试验的地点是在“戒备尔岛”,试验的主题是要在一星期内,夺取对方身上的号码牌来累积点数,集到六点的便能顺利过关,而狩猎者与被狩猎者的关系是则经由抽签决定,没想到小杰竟抽到的是人人畏惧的西索,小杰是不是能顺利拿到西索的号码牌呢?

第二十三、二十四集:西索*冲突*小杰、受伤*相遇*虚张声势

小杰的目标---西索,锁定雷欧力与小酷为目标而展开行动,原本想趁机行动的小杰却为了救他们,丧失一次机会,小杰决定改变战术对付西索,终于趁西索不注意时,成功地抢到西索的号码牌,但不幸的是小杰的狩猎者葛雷塔早已在一旁等候多时......

第二十五、二十六集:滑溜溜*刺痛*洞穴之中、会长*面试*笔试

雷欧力为了拿到彭丝身上的号码牌闯进了洞穴没想到却掉入疤彭设下的毒蛇陷阱,被咬的全身是伤小杰与小酷不顾自身的安全进入蛇洞救雷欧力然而疤彭已经死了,所有人都被困在蛇洞动弹不得,幸好最后小杰想到一招妙计顺利救出了大家......

第二十七、二十八集:西索*酷拉皮卡*蜘蛛细语、多嘴*蛋理*毅力

最后的九名考生终于到了最后试验的考试会场,这次是采用一对一的淘汰赛,最后到顶点的只有一人大家都以为这表示只有一个人能通过今年的猎人试验,原来并非如此,而是只有一个不断落败的人不合格,第一回合由酷拉皮卡出赛,他的对手居然是西索......

第二十九、三十集:合格*失格*试验终了、奇亚*退出*强制遣返

由于小杰死都不肯认输,半藏决定认输结束这一局,没想到小杰不接受想与半藏好好决斗,半藏只好把小杰打昏,为了说服小杰接受自己已经合格的事实,考官萨次与小杰进行一番长谈,第三回合由西索对鲍得罗,结果鲍得罗输了,接着最后是奇亚对集塔喇苦,奇亚居然叫集塔喇苦“哥哥”......

第三十一、三十二集:解散*舞会*冤家路窄、奇亚*名胜*奇亚家

经过重重考验,除了奇亚,小杰等人终于拿到了猎人执照,为了不让奇亚踏上杀手之路,小杰决定前往奇亚的家见奇亚一面,究竟小杰能否顺利找到奇亚呢?

第三十三、三十四集:特训*猎犬*同心协力、滑板*见习生*本意

小杰的毅力终于打动警卫皆卜戎,不仅带他们进入试炼之门,甚至让小杰他们接受特训,一切比预期更加顺利,怎知雷欧力不慎误闯猎犬三毛禁地,雷欧力下场会如何咧?

第三十五、三十六集:奇亚*严惩*家族会议、钱币*重逢*换衣服

小杰他们一路闯关,没想到基路亚却被关在牢房里,接受惩罚,不愿离去的小杰仍坚决留在总管室等奇亚,到底什么时候可以见到奇亚呢?眼看就要见到基路亚了,怎知总管梧桐竟提出难题逼大家接受考验,输的人必须遭淘汰的命运,雷欧力,酷拉皮卡都已经输了,现在只能靠小杰了!

第三十七、三十八集:天空*比武*武者修行、燃*念*炼

大家为了各自的理想决定暂时分开了,小杰和奇亚为了提升自己的实力决定到天空竞技场,那里到底是怎样的地方呢?。。。。一路表现优异节节向上攀升的小杰与奇亚终于到了200层楼,没想到西索竟然也在那里。。。。

第三十九、四十集:招术*登记*战斗开始、2个月*休息*以念制念

小杰与雷欧力在最后一刻搭上了前往多雷岛的船,这条船没想到如刚预测,在途中遇到暴风雨,许多要参加猎人试验的人都晕船,晕的东倒西歪,只有小杰、雷欧力和古拿比加丝毫没受到影响。船长正是代表猎人协会要进行第一关测验的考官,小杰、雷欧力以及酷拉皮卡是否能安全过关呢?

第四十一、四十二集:绷带*打击*一次决胜负、西索的爱*决斗*小杰的认真

西索与华石斗郎的一战之中,被打断自己的双手不过最后的结果当然西索打败了华石斗郎,而且还出现一个神秘女子施展神技帮西索接回双手小杰与奇亚也在云古的教导下,学会了“凝”及“发”功。。。。

第四十三、四十四集:才能*苦恼*杀人本能、杂卒*解决*试验结束?

小杰虽然再一次输给了西索却获得很重要的体验云古师父也对他的表现给予肯定,并要他休养1个月,没想到杀大索、疾斗、狸狈多利用这个机会陷害他们绑架了智喜,威胁小杰与奇亚故意输给他们。。。。

第四十五、四十六集:制约*誓约*惩戒的锁链、我回来了*你回来了*我是奇亚?

在小杰与奇亚在天空竞技场修练完成念力的同时酷拉皮卡也遇到一个师父,教导他练就具现化能力具现化能力使他练就一样武器,那就是一条足以来治幻影旅团的“锁链”。。。离开天空斗技场之后,奇亚陪着小杰回到鲸鱼岛奇亚一来到这里就受到米特阿姨及外婆热情欢迎而且在小杰的家里感受到从来没有体会的家庭温暖。。。。

第四十七、四十八集:父亲*机密*告白、黑色眼睛*第一份工作

小杰与奇亚回到鲸鱼岛之后,米特阿姨将金留下来的东西交给小杰,而小杰与奇亚透过“金”的录音带及ROM卡发现了许多不可思议并且难以破解的谜题。。。酷拉皮卡为了找寻“幻影旅团”开始找工作他找到的第一份工作老板是相关的人体收藏家不过想成为这位人体收藏家的保镖还必须经过测验同时也还有好几个具有猎人资格的人一起接受考验酷拉皮卡凭着他修练成的“念力”是否能顺利过关??......

第四十九、五十集:心声*酷拉皮卡*追魂链、奇亚*一攫千金*猎人酒吧

酷拉皮卡识破这些应徵者之中有被派来卧底的人最后只剩他,旋律,费婕,以及芭蕉是真正通过测试,另一方小杰与奇亚为了利用ROM卡找出“金”的下落上网订购了称为JOY STATION的游戏机,没想到又需要“GREEDISLAND”,而且这个软件很难得到手......

第五十一、五十二集:蜘蛛*友克鑫*全员集合、地下拍卖会*全灭*机关枪

小杰、奇亚、酷拉皮卡还有雷欧力终于都来到友克鑫,可是酷拉皮卡却因为工作无法与他们见面,而雷欧力一出现就开始帮没钱的小杰与奇亚赚钱,然而就在他们在玩游戏一般赚钱的同时,可怕的幻影旅团开始行动了......

第五十三、五十四集:旅团*阴兽*黑道集团、西索*同盟*消灭蜘蛛

纪影旅团为了诱出十老头的“阴兽”部队,主动出现让黑道集团的人追来,没想到所有的人在一瞬间就被窝金全杀光了,接着“阴兽”果然就出现了......

第五十五、五十六集:窝金*酷拉皮卡*觉悟的旋律、火红眼*决斗*生命的代价

窝金想尽办法找酷拉皮卡,而酷拉皮卡也决定与他对决,另一方面小杰,奇亚,雷欧力为了筹钱参加一场地下拍卖会,却发现这次条件拍卖会的标的物竟然是幻影旅团......

第五十七、五十八集:小杰*宝物*危险的男人、小杰*奇亚*致命的跟踪

小杰与奇亚利用修练的“凝”功,来分辨出真正有价值的古董,低价买进然后再高价卖出,不过他们还是不懂古董真正的价值,差一点被一间古董店的老板欺骗,幸好有一名叫做仙派的人及时出现帮了他们,并且成为他们的好朋友......

第五十九集、第六十集:蜘蛛巢穴*龙中鸟*杀人招式、酷拉皮卡*暗杀团*揍敌客

小刚与基路亚在不知不觉当中被幻影旅团抓了回来,来到幻影旅团基地的他们,发现杀加索的真正身分,幸好,最后小刚与基路亚机智地逃了出来......小刚与基路亚终于逃出了幻影旅团基地,另一方面黑道集团请来的杀手之中竟然有基路亚的父亲和爷爷,而诺斯拉家族的千金妮翁小姐则是躲开保镖的保护,一个人来到会场,在预言了幻影旅团的未来后就遇害了......

tv版一共62集
还有三部ova
讲的是刚和奇牙在greed island游戏里的事
很值得看的一部动画!

wow5.4盗贼决斗指南:欢喜冤家战斗贼VS猎人


5.4盗贼决斗指南:盗贼VS猎人
盗贼与猎人的决斗并非可以像与其他职业决斗一般用明确的时间线来概括一切,特别是这种全民75%韧性耐力收益大于一切的版本中更是如此,双方即使都是很棒的玩家也会因为过长的战斗时间出现每次作战完全不同的技能时间差,被动闪避对远程攻击有效也让猎人的驱散+冰冻不那么靠谱了,因此在这里将战斗分化成众多细节处理来讲解。处理好每一个细节,优势便会渐渐向盗贼靠拢。
# 本次放出的依然是针对战斗天赋的攻略,敏锐和刺杀天赋也可以做一定程度的参考,除了杀戮盛筵外,大体的流程是一致的,但追击阶段刺杀天赋介于其回能机制即使出了飞镖投掷会比其他两系天赋累许多。
决斗环境:
1、双方采用522等级PVP装备;
2、双方遵循竞技场和评级战场基础规则(不使用绷带之外的消耗品、火箭腰带和滑翔器以及规定之外的CD技能比如圣疗术,且都处于战斗疲劳影响效果中)。
专精选择:
战斗
天赋选择:
暗影集中、备战就绪、飘忽不定、速度爆发、瘫痪毒药、飞镖投掷
铭文选择:
佯攻铭文、养精蓄锐铭文、疾跑铭文
饰品推荐:
耐力战斗大师 和 耐力徽章
更高的耐力值会带来更多的养精蓄锐恢复量,有了战斗大师的额外体力,作战后期的稳定性也更强。
开局的处理:
对猎人的开局主要有三种情况:
1、 对方使用常规伪装开局(无论站着不动还是移动状态可见)
2、 对方使用照明弹+常规伪装伪装开局(无论站着不动还是移动状态可见)
3、 对方位置无法确认,猎人和你玩捉迷藏并时不时扔个照明弹
注意猎人的宠物类型,通常来说猎人会选择仙鹤,控制技能为瞬发4秒催眠,可以被亡灵意志解除、斗篷免疫(但不推荐在这里使用斗篷)又或者徽章掉(不是很紧急的情况下使用徽章解催眠等于自杀)。
遇到第一种的请先感谢猎人,对方会将确认的先手送给你,试探阶段的决斗通常都会以此展开,盗贼占优势。
第二种情况的开局比较常见,也算很公平的起手——这像极了篮球比赛开局时的争球。
我并不认为第三种开局方式的对手是一种双方友好的表示,当然肯定会有猎人这么干。如果你遇到这种喜欢开局就拔剑弩张的家伙,找个凉快地儿切出去看两集美剧吧,也许这是最好的选择,捉迷藏绝不是猎人的专利。这对双方来说都没什么公平或者不公平可言。
对付第一种开局,使用暗遁从后方接近(即使猎人原地乱转狂按驱散射击宏也无所谓),偷袭开即可。
对付第二种开局,同样要注意使用暗遁从后方接近(侦测隐藏生物会使猎人反潜能力得到大幅度提高,很有可能在照明弹范围之外你就被发现了),跳入照明弹范围并打开闪避同时甩出刀扇,这可以使猎人的驱散射击无法命中你(背后的远程攻击依然有效,因此一定要确认双方的位置),当然猎人也可以无视闪避地使用宠物的催眠技能——即使明知道对手有可能只使用催眠也不要忘记开闪避,打确认很重要,对于无法确认的事一律采取最稳妥的办法解决。可能的话双方现身后尝试凿击猎人并打破甲不破凿来积累连击点数又或者让凿击与猎人宠物的催眠相杀。血精灵盗贼请将刀扇替换为奥术洪流,避免刀扇卡第一个GCD。当然跳入照明弹的时机也很重要,最好选择在照明弹刚刚使用的一瞬,猎人也会卡照明弹的GCD,你可以在猎人打出第一发照明弹时在远距离同时用佯攻来做计时器,第三个佯攻即将结束时立即补一个佯攻并暗遁准备跳入下一发照明弹,时间刚好够。
血精灵盗贼还可以采用更为粗暴的开局方式:
洪流+杀戮
记得给杀戮盛筵写一个专门的宏:/targetenemyplayer /cast 杀戮盛筵
牌的交换:
通常猎人第一排天赋会选择[迅疾如风],借此[逃脱]可以移除所有减速和定身效果。[险境求生]所撒出的蜘蛛网现在是魔法效果可以被暗影斗篷移除或使用消失解除掉,如果猎人中残毒并且[主人的召唤]CD期,猎人将受到接下来的高额伤害威胁。
对于出了迅疾如风的对抗方式,在这里简单说一下:
如果你可以确认到双方处于近战范围且猎人的逃脱已经冷却,那么使用瘫痪毒药的毒刃定身猎人迫使对方使用逃脱,切记[毒刃]之后一定保留出富余的公共CD和能量来伺机使用凿击(连击点足够的话打出5CP肾也完全没问题)——拥有3CP以上的凿击得手之后切记使用破甲不破凿的方法攒够连击点接驳5CP肾击,一旦得手将会使猎人的境地变得更加麻烦。
新手猎人通常会在被近身后立即使用逃脱,那么方法更加简单:只要GCD来得及,直接[毒刃]便可以使对手留在身边,毒刃的20能量对于战斗天赋来说永远都不是问题。
虽然迅疾如风支持下的逃脱可以解除所有定身和减速效果,但这种判定仅限于使用逃脱的一瞬间,只要技能使用判定成功,接下来所有的定身和减速效果都会正常发挥作用。

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