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盘点那些80后无法割舍的单机游戏

国际大庄 2023-09-20 05:40:26

随着年龄的增长及生活压力的变大,“游戏”——对于已处于“而立”之年的80后而言似乎已逐渐变得陌生,但当在电脑中再次看到那些熟悉的图标的时候,我们好像又回到了那个不可能再回去的学生时代。下面我们就一起回忆一下当年带给80后无限欢乐的单机游戏。(当年的游戏也是星罗棋布,如有欠缺欢迎各位评论区补充。)

1、红色警戒2

《红警2》系列,是由Westwood公司开发制作的一款即时战略型游戏,之所以称之为系列,是因为在2000年发布《红警2》之后,相继又发布了《红色警戒2:共和国之辉》、《红色警戒:2:尤里复仇》等多个版本。当然更不乏后期各位大神改版的《红色警戒2:第三帝国》、《红色警戒2:龙之梦》等升级版本(印象最深的就是一块钱一个的埃菲尔铁塔)。

红色警戒2:命令与征服

红色警戒2:尤里的复仇

红色警戒2:共和国之辉

提到红警2,就不得不说一下红警95。红警2之所以能大火,我认为跟他出现的年代和改良的画质是有直接关系的,红警2恰好处于家用电脑逐渐开始普及的年代,而且相比红警95,无论从画质还是操作性来说,红警2都有了较大的改善,加之那种率领千军万马攻城略地的快感,那时候不光是我们这些十几岁的孩子,就连我们家长这个年龄段的人(50后或60后)很多都被红警2深深的吸引。对当时我还有这么个印象,就是只要家里配了台式电脑的,基本都能从里面找到红警,可见其“普及率”之高。直到现在,看到或听到游戏里经典的画面或声音的时候,仍然会产生对那个年代特有的亲切感。

2、帝国时代

“帝国时代”系列是由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的即时战略类游戏,首款于1997年发行,后续又陆续推出了《帝国时代:远古世界》、《帝国时代:罗马复兴》、《帝国时代:决定版》等各种扩展版本。

帝国时代2

帝国时代:罗马复兴

帝国时代:决定版

其实《帝国时代》和《红警2》有很多相同之处,相同的年代、相同的游戏类型,而与红警相比,其独有的打猎、伐木、采矿等资源收集模式更让人印象深刻。但我认为,也正是其比红警更为复杂的操作模式,让当时都处于“电脑新手”阶段的玩家更加难以上手(尤其是喜欢玩游戏的父辈),这也是我始终认为帝国时代的受众人群相较于红警更加狭窄的原因。当然,即使这样,这款游戏对于很多80后而言,仍然是当之无愧的经典。

有些时候也许回忆真的无法撼动,前段时间看到《帝国时代4》的发布消息,看了介绍以后,竟毫无波澜,甚至感觉这和我以前玩的“帝国时代”根本就不是一个游戏,新版本的画面、操作再华丽,似乎也找不到之前那种感觉了……

3、三角洲部队

《三角洲部队》是一款第一人称射击游戏,由NovaLogic开发和出版,1998年在Windows平台上发行。该游戏设计成一款基于真正三角洲特种部队的军事模拟类游戏,无论从制作、创意等各个方面来看,都可以称得上是当时动作游戏中的极品。后续同样又推出了多个官方版本,如《三角洲特种部队:大地勇士》、《三角洲特种部队:黑鹰坠落》、《三角洲特种部队:极限作战》等。

三角洲部队(光盘)

三角洲部队之黑鹰坠落

金庸群侠传

其实这款游戏相较之前的那些可能略微有些小众,但对我以及我周围的人来说应该还是一个相当经典的游戏。我接触金庸群侠传的时候是在初一(大约2000年左右),那时候全班男生都会或多或少的痴迷金庸小说,在发现了《金庸群侠传》这个“知识与娱乐”结合的如此完美的游戏后,我们就对他欲罢不能了。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分符合金庸原着,当时玩这个游戏最大的感觉就是大家都是专家,而且感觉谁看小说看的多谁就厉害,不夸张地说,有时候剧情不知道怎么走、任务不知道怎么做了,甚至会去翻阅小说查找线索。现在想来也真是没谁了。

到现在还记得主角叫“徐小霞”,武功叫“野球拳”,有个重要人物叫“南贤”……反正点点滴滴都是抹不掉的记忆……

7、仙剑奇侠传

《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。说来最经典的应该是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,我们都叫他《仙剑奇侠传98柔情篇》。当然后续又出了很多很多仙剑的版本,包括网络游戏,但除了这一款,其他的版本始终再没有涉猎过。包括后来拍的电视剧,我都认为无法超越这款游戏的经典程度。

仙剑奇侠传

仙剑奇侠传

虽然《仙剑奇侠传》绝对算得上是经典,但是说起这款游戏还是挺让我头疼的。我对这个游戏的体验就是走迷宫,虽然剧情和战斗模式当时来说都是相当出色的,但就是这个迷宫让我从开始迷糊到最后。另外还有件趣事我到现在都记得,当时我有个同学玩任何游戏都得用修改器,《仙剑奇侠传》玩到一半的时候有点吃力,他就把人物的生命、内力之类的这些参数全都调满了,结果在打一个本方必败的NPC人物的时候,他把人家打死了,然后电脑就死机了,就这样这段剧情他玩了好几天过不去,以为电脑出问题了,结果后来才知道情节设定就是必败的,到现我们谈起来都还是津津乐道的话题。

没记错的话,好像就是在这里是我方必败的

留给80后美好回忆的单机游戏实在太多,诸如魔兽争霸、暗黑破坏神、CS系列等,这篇文章由于篇幅有限,因此无法一一列举。我将在后续的系列文章中陪伴大家继续盘点,回忆属于我们儿时和青春的快乐记忆。

80后经典单机游戏?

我是80后,我们小时候几乎家家都有FC查黄卡的那种小霸王游戏机。就是现在可以用FC模拟器玩的。当时画面和现在没法比啊,不过经典的 吞食天地2诸葛孔明传 机甲战士(重装机兵)这2个回合制RPG相当经典 还有 闯关的洛克人系列 松树大作战系列 忍者龙剑传系列 热血系列 尤其是热血足球 热血篮球 热血新纪录和热血物语经典啊!!以上游戏都是 FC模拟器玩的。。 下面顺便推荐点好玩的游戏:电脑PC好玩的单机游戏:
以下游戏本人亲自体验过,绝对好玩!(懒得看介绍,就看序号和游戏名吧)
1:英雄传说6空之轨迹,包括FC SC 3RD 3个版本按照顺序玩。游戏不论系统,画面,音乐,剧情,游戏性,绝对一流,FC和3RD带声优。但FC只有打通后才有感觉!强烈推荐的游戏!建议去百度搜索下空之轨迹视频看看S技的动画效果。(日式RPG,回合制)2:幻想三国志2续缘篇,超经典的剧情。友情,爱情,誓言,背叛,唯美感人的结局。华丽的技能,半即时制,回合制自由选择,6人组队,阵法系统,宠物自由转生系统,帝苑系统,绝对好玩!(国产RPG,回合制,半即时制)3:轩辕剑3外传天之痕,无比感人的剧情,我玩仙剑都没哭过,玩天之痕却不由的潸然泪下。虽然是2D游戏,但传统的水墨画场地,惊心动魄的战斗,自由的符鬼系统,召唤兽系统。三重结局,必须要玩哦!(国产RPG,回合制)4:仙剑奇侠传4,虽然都说仙剑1和3经典,但是我还是比较支持仙剑4的,游戏玩法,画面,音乐都不错,虽然剧情可能稍微比前作差点,然而简单的迷宫,优美的画面的音乐让人感觉是体验游戏,力顶!(国产PRG,回合制)5:仙剑奇侠传3,包括外传问情篇,剧情都不错,多重结局,早期3D效果,画面游戏平衡都相当好,高难度的迷宫绝对有挑战性的游戏,但是剧情没有提示是个缺点,总是不知道该做什么事,总体很棒,当然喜欢剧情的话,仙剑1必须要玩。(国产RPG,回合制)6:格兰迪亚2:这游戏可能知道的人少,但是只要玩过的绝对不会舍得删掉它!2000年的早期3D游戏,虽然3D效果差点,但是超强大,无法超越的回合制战斗绝对不能错过,据说仙剑3就是模仿他的战斗效果。声优,电影式法术动画,带声优,剧情很棒,值得一玩(日式RPG,回合制)7:伊苏系列,不错的动作RPG游戏,《伊苏6纳比斯汀的方舟》,《伊苏 菲尔盖纳之誓约》,《伊苏 起源》,这3款游戏都是非常不错的动作RPG,剧情差了点,不过游戏系统和玩法还是可以的,起源加入了声优。硬盘足够的话可以玩玩看。(日式动作RPG)8:《迷城的国度NEXT》,这款游戏是我玩过感觉最好玩的动作RPG了,首先说画面相当强大,配置要求低,游戏系统做的太好了,而且游戏难度比起伊苏也较高,有点解谜的感觉,战斗效果很爽,不过剧情较短,高手几个小时就能通关,刚玩的也就2天就能打通了(日式动作PRG)9:双星物语2,这也是个日式动作RPG,比起迷城和伊苏,画面更加强大,游戏更为复杂,带声优,剧情和人物超Q版设计比较雷人,我玩这游戏感觉最郁闷的是,最终BOSS看起来那么帅,结果那么垃圾(日式动作RPG)10:真三国无双系列,个人感觉《真三国无双3》最好玩,画面,剧情,游戏平衡,难度,道具玩法等等都是最好的!真三国无双4 PC版的修罗模式不错,真三国无双5 PC版技能线路还行,但悲剧的画面和差劲的平衡度就不值一提了(日式动作游戏)11:战国无双2,这个游戏和真三国无双几乎一样,但是技能,装备,玩法模式 都比真三要多,强烈推荐!(日式动作游戏)12:无双大蛇Z,无双大蛇已经OUT了,现在要玩就玩无双大蛇Z!超多的武将选择,华丽的战斗效果,支持单机双人对战,一定要玩哦!可惜剧情有点长,打素材和学技能升级需要很长时间。(日式动作游戏)13:新绝代双骄三,国产回合制的游戏能做到这画面相当不容易了,多人物组合,华丽技能,必须要玩!(国产回合制RPG)14:植物大战僵尸,虽然是个休闲防守小游戏,但是简直太好玩了!尤其是第一次玩一关一关打得卡片,游戏模式很不错,玩法是防守游戏,简直太好玩了,不玩一定后悔。15:秦殇,国产动作武侠游戏,很多剧情带中文配音。游戏直线剧情很多,世界观很强大,简直是中国的“暗黑破坏神”啊!不过后期多人组队 一人控制4人有点费劲,剧情不错值得玩。16:剑侠情缘2:玩这游戏我也哭过,因为剧情太感人了,动作武侠RPG同时拥有感人强大剧情,和超强武功系统,简直少见,而且配置超低。是电脑就能玩,这游戏感觉貌似传奇哦~,好玩17:魔法少女武斗祭:日式3D美少女格斗游戏,超级绚丽的3D必杀技,唯美的声优,动听的音乐,完美超越PS2游戏,游戏类似敢达机器人大战。18:撕裂重罪:绝对是现在最好玩的3D对打格斗游戏了,可以说是拳皇3D版,其无限炫丽的必杀技,配合声优,感觉震撼,操作极限,就当拳皇玩吧。19:三国群侠传系列:版本很多1~7。差距不大,个人感觉3比较平衡,7画面最好,有点像三国志+回合制游戏的组合。20:三国志系列,其实现在的三国志或许三国志11比较好些,完美中文配音,系统也很全,不过我最喜欢的还是小时候FC上完的 三国志2霸王的大陆。。。21:英雄无敌系列:《英雄无敌3》这游戏我整整玩了2年多,到现在还没玩腻,因为有朋友经常和我对战!主要是太好玩了!建筑招兵,玩了回合制战斗,9大种族选择,如果经常和朋友2个人联机,如果玩魔兽玩腻了,英雄无敌3绝对要玩,好玩死了!!22:侠盗猎车手3,自由性很高,画面不错,可惜侠盗3貌似没中文版,所以剧情不太懂,不过操作起来很有感觉,无聊的时候开侠盗抢个车到处跑感觉很刺激哦~23:整蛊专家,又名恶魔邻居,很不错,游戏很小,很经典,考验大脑和操作。24:魔兽争霸3冰封王座,说到这游戏,我根本不用介绍了吧。红遍全世界的单机游戏,在这里他不仅是一个游戏,更是一个游戏机,能研发出不同模式的地图,产生无尽的游戏和乐趣,就连我也自己创作过2张魔兽图呢。25:星际争霸,虽然现在有中文补丁,但是我一直玩的英文版,要说战略游戏,个人感觉星际争霸是最完美,最平衡,最经典,最好玩的!!26:红色警戒,比较流行的是共和国之辉,这游戏我小学就玩过,确实很好玩,和朋友联机不错,但是BUG有点多,超级武器很变态,影响平衡,不开超级武器也算是不错的战略游戏了。27:暗黑破坏神2,早期的动作RPG,玩法相当不错,貌似传奇,奇迹之类的网游也是模仿他做的,自由家点学技能,招募护卫,英雄各有特色,如果能和周围大群朋友一起联网玩就更好了!28:CS,最后就剩下CS了,不用我多说了吧,相信没几个人没玩过他,早期普及率比魔兽还强呢。29:鬼武者系列,我就玩过鬼武者3,我用的手柄玩的,感觉还可以。30:鬼泣系列:和真三国无双一样,鬼泣3,4也是经典的动作RPG,有欧美风格,是日本CAPCOM株式会社出的游戏,CAPCOM名气就不用多少了吧。31:生化危机系列,说实话,本人不太喜欢玩,不过总体感觉还可以,也是日本CAPCOM出的游戏。32:混乱军团,CAPCOM的游戏,我更喜欢这个,打击感不错,游戏系统也很好。33:极品飞车系列,本人就玩过极品飞车9,没玩几次,感觉凑合,喜欢赛车的可以试试。34:实况足球系列,喜欢足球的一定要玩,不过我还是喜欢FC的热血足球和天使之翼#1735:樱花大战系列,画面不错,剧情也好,不过属于那种养成+战旗游戏,战斗机会太少,主要是对话。36:美少女梦工厂系列,养成游戏中,比较可爱的。37:忘了轩辕剑4苍之涛了,也很好玩,游戏系统太经典了。38:樱花大战系列,樱花大战属于半养成,半战旗游戏,画面好卡和音乐好听。属于故事型游戏。
以上全部游戏都由本人 应顺天(张亮002)亲自测试过,绝对好玩,一时间只能记起这么多了,绝对都是PC电脑上不用模拟器,可以直接下载安装后玩的好玩单机游戏哦!以上游戏全都是本人“应顺天(张亮002)”从玩过的游戏整理出来的,介绍全部手动打字,希望给点分吧!!

你有哪些不舍得删的单机游戏?

无主之地2
如果你喜欢刷刷刷的话,可能没有比这款 游戏 更适合你的了,

故事发生在一个名为潘朵拉的星球上,为了争夺珍贵的Eridium矿,你将化身为寻宝猎人和亥伯龙的帅杰克展开一场又一场的战斗。

游戏 具有狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子共六种职业,每一个职业又有着三个不同的加点方向,玩法无穷,另外, 游戏 中还具有种类繁多的武器,从突击步枪,火箭筒,手枪到霰弹枪,冲锋枪,狙击步枪应有尽有,足够你大显身手。

本作具有多个周目,每个周目敌人都会相应的变强,当然了,敌人掉落的武器也会更加厉害,另外, 游戏 还具有极其有趣的主线剧情以及数百个支线任务,可以让你不知不觉中就玩上几百个小时。

美漫的画风,幽默的对话,超强的 游戏 性,说是神作,毫不为过。
巫师三
本作有多经典,相信就无需多言了,每一个喜欢玩单机的朋友应该都或多或少的玩过本作。

游戏 的剧情可以说相当完美了,我就不再介绍了,毕竟这是一个连DLC都可以获得年度最佳rpg的神作。

另外,除了无可挑剔的剧情,本作的画面也是相当不错的,无论是人物细节还是环境阴影无不入木三分,不过,个人最喜欢的还要数黄昏下的夕阳了,落日余晖,美感十足。

游戏 对话全程配音,这一点就已经秒杀了绝大部分的单机作品了,关键是 游戏 还有着实时的人物表情以及无法自拔的昆特牌,如果盘点单机神作的话,可以说巫师三始终都是难以忽视的一座丰碑。

辐射四
作为末世类的单机大作,其经典不言而喻,严格来说, 游戏 棒棒堂是从辐射三以及新维加斯才开始喜欢上本系列的,到如今的辐射四,已经沉迷捡垃圾,无法自拔了。

核战争后的世界,满目疮痍,主角的儿子又被神秘人带走,于是玩家就这样踏上了一条寻子之路,这一路历经艰辛,翻山越岭,降妖除魔,历经九九八一难终于觅得亲儿,至于后面会发生什么让玩家们震惊的事情,就不剧透了,自己去体验吧。

本作的自由度极高,你可以自由 探索游戏 地图,不必拘泥于 游戏 主线,另外, 游戏 中还充斥着大量且形形色色的怪物猛兽供你挑战,刺激性十足。

不同于前几部,本作在 游戏 中还惊喜的加入了建造系统,玩家们可以在建造模式之中,构筑属于自己的基地,另外,随着剧情发展,玩家们还可以选择不同的战斗伙伴,从狗,机械人到漂亮小姐姐可以说应有尽有,还是相当有趣的。

总而言之,开局一条狗,装备全靠捡,神作,你值得拥有。
上古卷轴5
说到老滚5,相信大家都不会陌生,凭借超高的自由度,其早已经成为了无数玩家心中永恒的经典。

这是一部关于抓根宝的魔幻巨制,在这里,它将会带你踏上一条关于龙裔的奇幻旅程,当然前提是你没有先装上太多惊天地,泣鬼神的MOD(尤其是实验室), 游戏 的支线惊人的多,且极其庞大,有的时候个人都感觉都有点分不清谁才是主线了。

游戏 的自由度极高,无论是种族还是职业均有多个方向可供选择,还可以购买房产或者享受盗窃的乐趣。

本作唯一的缺陷应该就是打击感差强人意了吧,而且画面如今看来也有些落伍了,不过感兴趣的朋友可以试一试重置版,毕竟神作不可错过。
GTA5
作为本系列最优秀的一代,GTA5成功的将玩家们带到了一个以假乱真的城市,洛圣都。

在这里, 游戏 将会展示给你广阔的都市风景,众多的载具类型,各种各样的武器装备,一切想你所未想。

在单机模式,我们可以体验剧情,领略三种不同的人生经历,也可以来一次狂野飙车,上演警车追逐的戏码,线上模式,我们可以买房买车,也可以跑商赛车,或者干脆来一场末日浩劫。

游戏 有多经典,无需多言,能超过它的也许只有GTA6了吧。
刺客信条:起源
作为本系列蛰伏两年的大作,起源的出现成功扭转了前作的失败,可以说是上演了王者归来。

本作的地图和前几作一样,同样设计了极其广阔的空间供玩家 游戏 ,因此,除了大漠孤烟,黄沙遍地的埃及,玩家们还可以通过船只去 探索 希腊甚至整个地中海地区,更值得惊喜的是, 游戏 还保留了黑旗那样的海战系统,可以说是刺激十足。

总而言之,本作不仅有着惊艳的画面表现,还采用了双主角的形式,人物升级也开始更加偏向于rpg 游戏 ,另外,还有着不错的剧情,总体来说,尽管还有很多不足,但却已经成为了我最喜欢的一代,称为神作,也是理所当然。

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2003年度最佳《疯狂橄榄球2004》

EA Sport出品的运动类 游戏 ,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!

2004 GTA SA

著名的R星大作,也是继GTA3 GTA VC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款 游戏 不说当时,在现在除了画面上的落后, 游戏 性和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。

2005 生化危机4

卡普空的第四部大作,完全3D化的 游戏 ,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是超级大作了

2006 上古卷轴 湮灭

虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的 游戏 ,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的UI和配乐更是让人沉醉

2007 生化奇兵

神作!这真的是神作!次时代 游戏 的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!

2008 GTA IV

又是由Rstar带来的神作,GTA第四代! 更加震撼的自由度,更加优秀的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美

2009 神秘海域2

这是一款满分神作,也是一款PS平台独占 游戏 ,这也是PS独占系列最好玩最有戏的一个系列作品

鉴于诸位大多数都是PC党,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?

2010 荒野大镖客 救赎

依旧是由Rstar带来的无敌神作,单从 游戏 画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比GTA4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作

游戏 界如果像武林争霸,GTA就是少林,而大表哥就是武当

2011 上古卷轴5

B社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险

这一切都注定老滚5必定是载入 游戏 史的大作

2012 行尸走肉

行尸走肉系列衍伸 游戏 ,讲述了末日下人性的关系,好比看了场3个小时的大电影

让人意犹未尽

这部 游戏 非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··

2013 GTAV

又是Rstar的满分神作系列GTAV

我是个GTA脑残粉,我就喜欢吹GTAV

GTAV天下第一,宇宙最好玩的 游戏没有之一

你喷我,我也要吹GTAV

2014 龙腾世纪审判

跟老滚非常相似的一款 游戏 ,魔幻风格高自由度的沙盒 游戏

没有中文我很不爽

2015 巫师狂猎

由同名小说改变而成

先不说这款 游戏 如何(当然这款 游戏 非常非常非常出色,我心目中的超级神作之一)

就单说昆特牌,就吸引了无数人

2016 守望先锋

呵呵呵 算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了

2017 塞尔达荒野之息

老任的满分神作系列

游戏 如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的 探索 ,无尽的乐趣

在荒芜的大地上游荡,也许就是这个 游戏 的真谛

2018 大表哥2

我个人是比较热衷于单机 游戏 的,因为相对于快餐化的网游,单机 游戏 往往具有更加深厚的主题内涵、复杂的 游戏 操作和精彩的故事情节。由于玩过不少经典作品,我早已自认为是一个资深玩家了,但是前两年接触的一部单机 游戏 ,却让我发现自己仍然是个井底之蛙。

这部作品便是《上古卷轴5:天际》,也就是我们常说的老滚5。这部巨作深深地震撼到了我,因为它具有许多我之前玩过的 游戏 中所没有的元素。首先,它的场景是十分多样的,无论是城堡还是村镇,只要是一扇门,就绝对可以打开,而每扇门之后的内容也都是独一无二的。如此精致的设计,让 游戏 世界显得格外华丽,也格外的真实。

接着一点,便是老滚5虽然有着固定的主线剧情,但并不代表玩家一定要遵循 游戏 设计师所规定的故事顺序,相反,它有着极高的自由度。如果把 游戏 故事分为五个部分,玩家在完成第一部分之后,可以直接跳过第二部分来进行第三部分的故事;而略过的部分也不会因此消失,它仍会在那里等候着玩家。相对于以往 游戏 不按照线路来便无法进行的窘态,老滚5的灵活性可见一斑了。除了主线故事,玩家还可以选择性地完成许多支线任务,在 游戏 中,只要有AI的地方的地方,就一定会存在NPC,而这些NPC的数量,甚至远远超过了普通AI。

战斗部分是这部 游戏 的重头戏。平常的单机 游戏 ,也会因为剧情发展而发生战斗,但是交战的双方往往都是固定的人物,不会节外生枝。但是在老滚5中,只要你和某一种敌人发生打斗,若是波及到了在场的其他AI甚至NPC,那么这些第三者们必定会插上一手。而每当发生这种情况的时候,我们就能见识到 游戏 战斗的另一特点——仇恨机制。如果是你的敌人伤害到他们,那么他们将成为你战斗中的帮手;反之,如果是你不小心误伤了别人,那么就算对方是和你关系度极高的NPC,也会对你老拳相向。我就因为这个原因,被迫养成了十分钟存一次档的习惯。

最后的一点,想必大家都很熟悉,那就是“我的膝盖中了一箭”这句经典名言。这句话正是出自于老滚5,当玩家在 游戏 中的人物和任何一位城邦的士兵(普通AI)对话时,对方都会说出这句话,而类似的BUG在 游戏 中还有很多。毕竟,将 游戏 的规模做到如此之大,想要避免一些BUG几乎是不可能的。但是广大玩家不仅没有因此批评老滚5,反而还将这些BUG变成“梗”来广为流传。

作者:张二狗

说真的,玩了这么久的 游戏 ,我最佩服的就只有两款 游戏 (个人感受,别喷),一个是B社的《上古卷轴5》,一个是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》。前者在 游戏 本身达到极值的情况下,还增加了大量特别的MOD,后者更是有着强大的地图编辑器功能,有着无数张地图无数种玩法。

但是要说只能选一款 游戏 奉为神作,那么我觉得应该还是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》(一下简称war3)。而原因也很简单,war3不同于大部分的RTS 游戏 ,它有着2个特殊功能,一个是读取地图,一个制作地图。虽然听上去很简单,但是就凭着这2个功能让它长久不衰。特别是制作地图的地图编辑器功能,它几乎可以把war3变成任何 游戏 ,小到俄罗斯方块,大到各种RPG。

在war3甚至已经发展出了属于自己的“网络 游戏 ”。这种“网游”叫ORPG,是war3地图的一种,它是通过代码、平台文件等方法存储数据,在你下一次进入地图时会读取信息,玩法类似暗黑2一样,以ARPG的打BOSS、刷装备为主,并且这些地图还有着自己独特的“氪金”体系(这种氪金还好把,作者唯一的收入,相当于赞助费)。

除此之外,它还是如今火爆 游戏 《英雄联盟》《王者荣耀》等MOBA 游戏 的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA 游戏 DOTA就诞生了,它可以说是最早使用了5V5、三路出兵、英雄对战方法等方法。最初的DOTA还只是war3的一张地图,但是随着长久的发展,DOTA越来越火爆,久而久之慢慢的就独立成一款 游戏 了。
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笑笑不废话,直接给大家上干货,推荐神作 游戏 。

神作 游戏 有《暗黑破坏神》《塞尔达传说》《冰封王座》《无主之地》等等的,下面我们就简单来介绍几款。
荒野大镖客:救赎
荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption),2005年就已经作为PS3护航阵容发布了第一个预告。一直推迟到2010年才完成,但是救赎绝对是上个世代最好的 游戏 之一,所以我也将它认定为神作。估计有许多的朋友们并没有玩过,不妨上手试一试!

塞尔达传说:荒野之息
塞尔达传说系列是成名已久的 游戏 了,多的不说少的不唠,如果你没有玩过塞尔达不妨去体验一番,绝对让你赞不绝口!

在海拉尔世界当中,一个很小的目标也可以通过很多方式实现,而且这些方式非常真实: 你可以跳起来摘苹果,爬上树摘苹果,用箭把苹果射下来,或者直接攻击树木,把苹果震落在地...换言之,你在真实世界中逐渐养成的直觉和常识,大多数都能在 游戏 世界中继续生效。连《荒野之息》的动物和怪物们都有一套自治的生态系统,自有其行为规律。

神秘海域4:盗贼末路
神秘海域4我从节奏、画面、手感、战斗、互动这五个方面都很喜欢这款 游戏 ,做的真的是太逼真了, 游戏 体验一级棒,不是神作都可惜。

盗贼末路巧妙的借用了高低地势和流水等外部自然条件,让 游戏 立体感觉非常强,即便是沙盒化也不会有重复感(不过在后期一直在岛上打转重复感较强)。射击和冒险相辅相成其中穿插着驾驶,孩童时的回忆和QTE剧情,基本不会让人倦怠。

巫师3:狂猎
这是一款喜欢体验剧情朋友们的神作,狂猎有非常强大的剧情和庞大的支线系统。

巫师3狂猎的本质还是像原来的一样,在两者中的取舍和选边站的压抑才是the witcher从小说到 游戏 一直不曾偏离的核心,巫师系列从来都没有放弃这条路线。至于所谓的开放世界,那只是为喜欢巫师核心体验的玩家们提供更多的内容和方便,相对的如果你本身对巫师的核心体验一点感觉都没有,那么巫师的开放世界对你而言也没意义。

我是笑笑 游戏 酱,喜欢的点点关注!!!

相信每个人心中的神作都不同,在下决定,为各位带来TGA历年的年度最佳
2003年度最佳《疯狂橄榄球2004》
EA Sport出品的运动类 游戏 ,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!
2004 GTA SA
著名的R星大作,也是继GTA3 GTA VC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款 游戏 不说当时,在现在除了画面上的落后, 游戏 性和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。
2005 生化危机4
卡普空的第四部大作,完全3D化的 游戏 ,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是超级大作了
2006 上古卷轴 湮灭
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的 游戏 ,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的UI和配乐更是让人沉醉
2007 生化奇兵
神作!这真的是神作!次时代 游戏 的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar带来的神作,GTA第四代! 更加震撼的自由度,更加优秀的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美
2009 神秘海域2
这是一款满分神作,也是一款PS平台独占 游戏 ,这也是PS独占系列最好玩最有戏的一个系列作品

鉴于诸位大多数都是PC党,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?
2010 荒野大镖客 救赎
依旧是由Rstar带来的无敌神作,单从 游戏 画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比GTA4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作

游戏 界如果像武林争霸,GTA就是少林,而大表哥就是武当
2011 上古卷轴5
B社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险

这一切都注定老滚5必定是载入 游戏 史的大作
2012 行尸走肉
行尸走肉系列衍伸 游戏 ,讲述了末日下人性的关系,好比看了场3个小时的大电影

让人意犹未尽

这部 游戏 非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
2013 GTAV
又是Rstar的满分神作系列GTAV

我是个GTA脑残粉,我就喜欢吹GTAV

GTAV天下第一,宇宙最好玩的 游戏没有之一

你喷我,我也要吹GTAV
2014 龙腾世纪审判
跟老滚非常相似的一款 游戏 ,魔幻风格高自由度的沙盒 游戏

没有中文我很不爽
2015 巫师狂猎
由同名小说改变而成

先不说这款 游戏 如何(当然这款 游戏 非常非常非常出色,我心目中的超级神作之一)

就单说昆特牌,就吸引了无数人
2016 守望先锋
呵呵呵 算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
2017 塞尔达荒野之息
老任的满分神作系列

游戏 如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的 探索 ,无尽的乐趣

在荒芜的大地上游荡,也许就是这个 游戏 的真谛
2018 大表哥2

虽然今年的年度最佳还没出来,但是我就说必须是大表哥2了

谁敢出来和大表哥2挣?

能称的上神作的,一定是过了很多年以后仍然能够被玩家们想起,提起的,我仔细想了下,推荐这么一款 游戏 吧,我前几天还在玩的一款老 游戏 。
就是N64上面的,塞尔达传说时之笛,这款 游戏 有着超级丰富的内容,画面是全3D的, 游戏 时长几十个小时,容量你猜多大?25.8m ,这要归功于老任当年的卡带压缩技术。
好了,最近随着塞尔达荒野之息的大火,一些老塞尔达 游戏 也跟着又火了一把,塞尔达系列每一作都是大作,除了fc版本的两作 , 游戏 的风格很类似可每次都能玩出不一样的感觉,这一作当年可是得了满分的,画面也是当年最好的,ps那时候的 游戏 可是充斥着马赛克人脸都看不清的。
时隔多年,玩起来依然感觉好玩,这就是大作的魅力吧, 游戏 难度中等,我是用小鸡模拟器玩的,玩的话最好配个手柄,不然操作会很费劲的 。我玩到水之国那一关了,国王让去找公主。
小精灵 游戏 中会给玩家各种小提示, 游戏 中有各种收集要素,那个有个墓园的城市,捉鸡那个,我到现在还没找齐,跑了一下午啊 , 游戏 地图很广阔,很开放,跑的也很累,好在模拟器可以加速,遗憾的一点,这个 游戏 只有30祯,玩起来稍微有点不顺畅,不过不耽误事,还是一样好玩的。
这个 游戏 已经快20年了, 游戏 性还是属于上品,称得上大作吧,我觉得比很多手游中所谓的大作要好玩的多。

优秀的作品是真的不少,相信而每个人因为对 游戏 的爱好不同,心中的神作也有所不同。

比如《巫师3狂烈》

比如《光环战争》

比如《刺客信条》

比如《GTA5》

又或者......《超级玛丽》

这些我都玩过,天知道我哪来的时间玩了这么多 游戏 .....

太多太多优秀的单机 游戏 ,而那些 游戏 里面又有太多的亮点另 游戏 迷们为之疯狂。

(育碧的bug和土豆是不是也算亮点?育碧:你又拿我说事!!)

元叔作为一个单机 游戏 私宅党,心中自然也有一个神作的位置,今天也分享给大家。

《上古卷轴5天际》

因为这款 游戏 ,元叔知道了mod的神奇,知道了 游戏 也是能观光的(之前最多就在魔兽世界里四处 旅游 ),也知道了原来“膝盖中了一箭”可以理解为告老还乡。

下面我们来看看这款 游戏 到底为何充满魅力。
1、令人神往的剧情
作为一个龙裔,自被送上断头台却没死成开始,就开启了一段惊天动地的人生,一步步从平民走向权利的顶端,以及屠龙成神!这史诗般的故事,不就是从小就憧憬的英雄梦吗?

2、复杂的 社会 背景
自命高贵的组织也好,隐藏于黑暗的群体也罢,每一群人,似乎都是有血有肉,或为了生存苟且偷生,或为了信仰奋力而战。其中没有纯粹的好人,也没有纯粹的坏人,当然,也会遇到那个念叨着为了老婆回到家乡,抛弃梦想只为安稳的小小卫兵。

3、多样的Mod
这个 游戏 生命力依然如此旺盛也是靠着全世界的玩家,各种各样玩家自制Mod确实整体让 游戏 获得了升华(比如说少女......咳),以至于这么多年过去,继续玩这个 游戏 确依然不觉的枯燥。新的战役,新的生物,新的任务,新的城镇。如果硬件够好,各种各样的高清材质包可以让 旅游 党流连忘返,顺手一张截图就是一副高逼格壁纸。

最后弱弱的说一句,不知道上古卷轴6还会不会出现....已经盼了好多年了!

神作,那些多年躺在硬盘不舍得删除的 游戏 才算神作。

我也说一下我眼中的神作吧。

1.帝国时代2

2.英雄无敌3

3.太阁立志传5

4.三国志10(这一代自由度高)

5.骑马与砍杀

6.文明系列

7.突袭1和2

8.暗黑破坏神

9.上古卷轴5

10.CS1.5

……

排名不分先后。
欢迎关注爱玩哥, 游戏 我只玩经典!
其实我想说老滚5的,但看到有位大神回答中提到了,所以我就给大家介绍另一款单机神作!光荣出品的《三国志11》!

画面上,三国志11在三国志系列中,首次采用全3D水墨渲染风格,结合四季变换的天气系统,让许多三国老玩家感到眼前一亮、心旷神怡。配乐也是舒缓、紧凑相间,贴合情节或事件的变换,听起来非常舒服投入。

全3D的 游戏 地图,准确的还原了三国时期江河山川城池地貌,特别是虎牢关、益州蜀道等地点设定,让一夫当关万夫莫开成为了可能。运送军粮也成为了不可忽略的环节,对云南四川的用兵,需要耗费巨大的粮饷,充满挑战性和变数。

战斗系统上,把兵种分为剑兵、骑兵、枪兵、戟兵、弓兵五大类,相互克制。玩家需要根据具体的形势生产兵器组建兵团。武将各有绝技,混乱、内讧、退逃等计谋让高智低武的谋士也有了用武之地。投石车木兽等军事设施的运用,让战斗变得非常有趣!

内政系统,玩家需要在自留地上建造生产设施,有限的格子需要玩家做出取舍。种类众多的军事设施也让防守变得比较容易。

威力加强版中新加入了称霸模式,重新演义三国著名战役,如赤壁、夷陵、官渡等战役,如果对这些 历史 经典战役比较了解,你很可能会找到充满奇效的破敌方法哦!用你的智慧去重现 历史 的恢宏壮阔吧!

总之,这是一款我玩了不下十年的 游戏 ,之后的12.13总感觉偏向即时战略类型,与11的深思熟虑运筹帷幄的感觉相去甚远,如果没玩过,强烈推荐先玩原版,因为个人感觉,威力加强版设施升级让 游戏 节奏变得有些拖沓,也让后期动不动就有多达上百万的兵力,打电脑成了无聊的平推时间!

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