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古代对决中的一回合是多久时间,恶斗几百回合基本都不存在的

揭秘历史故事 2023-06-16 17:21:17

斗将的由来与演义误区

古代对决中的一回合,时间可长可短,但恶斗几百回合,实属虚构,源于文学夸张。这就像道家修行中的顿悟,往往在一瞬间定胜负,而非持久缠斗。

斗将这一场景,在传统评书和民间演义小说中极为常见。为迎合大众对战争的简单认知,小说常将复杂战事简化为武将对决,将领的统帅能力被弱化,胜负似乎全系于武力高低。于是,便出现一种诡异现象:史书中的五子良将,在演义里竟不如曹操的贴身保镖典韦和许褚。这不禁让人想起《史记》中所述,战争本是多因素交织,绝非单凭勇力可定。

阵前斗将虽为大众喜闻乐见——《三国演义》中三英战吕布、马超战许褚等场景深入人心——但衡量武将的“回合”之数,却需细细考究。二将交锋,若不到三合便被斩落,自是龙套角色。那么,一回合究竟多久?这须从源头说起。

回合起源于战车时代,是“回”与“合”的合称。春秋战国时,贵族武士驾战车相对疾驰,兵器相交一瞬为一合;若无击杀,战车不能立停,须缓行转弯,在远处掉头重新加速,这转弯过程称“回”。一来一回交锋两次,方为一回合。到了骑兵时代,战车虽衰,但为鼓舞士气,将领仍会阵前邀战。双方骑士借马匹冲锋,在交锋瞬间以长兵器击敌,一击不中,因冲击力大无法停留,只能拨马回转再行交锋。待回到原位,一回合才算结束。

如此看来,一个回合包括加速、冲刺、对刺、减速、回转等步骤,过程繁琐,耗时颇长。马匹披甲负载,减速不易,时间足够阵前将士抽一支烟了。这就像道家故事中吕洞宾云游修行,看似漫长,实则关键处只在刹那。引用古语:“将军百战死,壮士十年归”,但真实对决中,生死往往系于一瞬。

回合时间的实际考量与修行之喻

马超与张飞在葭萌关大战两百多回合,从中午斗至夜晚,甚至点起火把夜战。粗略估算,即便如这等高手,打完百回合也需至少四小时。这般长时间恶斗,最先撑不住的是马匹,必须及时换马,否则便会如黄忠般马失前蹄。这让人联想到张三丰创太极拳,讲究以柔克刚、持久蓄力,但实战中仍重瞬间发力,而非无休止缠斗。

高强度高速对冲,对人的耐力、力气、技巧和骑术是极大考验,稍有不慎便落马殒命。因此,高手对决,胜负常在交锋瞬间,三回合斩一将实属正常,恶斗几百回合基本不会出现。尤其是规模骑兵对冲——试想,成千上万匹马高速冲锋,谁能保证生还?不尿裤子已算勇猛。对冲三回合,弱势一方大抵伤亡殆尽。骑兵对冲的残酷,只有最勇猛者能存活,这正如《资治通鉴》所暗喻,战争是生死场,非儿戏演义。

所以,演义中那些几百回合的恶斗,不过是艺术渲染,真实历史里,对决更重效率与瞬间决断。就像八仙过海各显神通,看似热闹,实则各有其道,绝非无休止争斗。我们读史观事,当明此理,方不被文字所迷。

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