街机《三国志》与《三国演义》的剧情呼应,恰似古人所言“戏如人生,人生如戏”,在虚拟厮杀间,竟暗藏一部英雄史诗的魂魄。

街机《三国志》日版原名《吞食天地》,改编自本宫宏志同名漫画,而漫画深处流淌的,实是罗贯中《三国演义》的血液。玩家手握摇杆、目睹中文姓名纵横屏幕之时,恐怕未曾想到,这一局游戏的背后,竟藏着一部风云激荡的史诗。
诸葛亮初出茅庐,博望坡一把火,烧出了威名,也烧出了游戏的第一关。夏侯惇与李典率军追袭,却不知已入卧龙棋局。赵云佯败,刘备亲自诱敌——正如《三国演义》第三十九回所写:“豫州今得诸葛亮,犹鱼之得水也。”这一计火光冲天,非惟游戏开局,更是历史计谋的像素重现。
随后新野再火,白河掘水,曹仁溃败而逃。此间种种,皆与书中“诸葛亮火烧新野”“关云长白河放水”如出一辙。罗贯中笔下的硝烟,竟在几十年后,借东瀛游戏之光,重现在无数街机厅的屏幕之上。
曹军压境,刘备携民渡江,日行十里,仁义之名不负,却陷危局于长坂。正是这乱军之中,赵云单骑救主,糜夫人投井自尽——此一幕悲壮,早被《三国演义》第四十一回写下:“子龙岂肯弃主乎?”
而游戏中那位匆匆登场又匆匆送命的夏侯恩,演义中不过寥寥数语:“曹操背剑官夏侯恩,被赵云一枪刺死。”谁知这一笔带过的小卒,竟在游戏中成“送剑名人”,甚至后世玩家为其制作《夏侯恩复仇》,将他捧为boss——历史中无人问津的角色,在游戏里倒得了另一种“永生”。
青釭剑这一物事,犹如道门法器,虽出杀戮之场,却暗合因缘之道。吕洞宾携剑渡世,张三丰以剑悟道——兵器本身无善恶,全在持剑者之心。赵云一剑光寒,救幼主于万军之中,岂非另一种“剑道”?
而后张飞据长坂桥,马尾缚枝、尘土飞扬,一声怒吼吓退曹兵,夏侯杰胆裂而亡——此非游戏夸张,实出《三国演义》第四十二回:“声如巨雷,曹军闻之,尽皆股栗。”曹操亦忆关羽昔日赞弟“于百万军中取上将之首,如探囊取物”,急忙撤军。一吼退敌,古今皆然。
游戏第七关,赤烽燃天,曹船尽焚。诸葛亮借东风、周瑜纵火攻,虽是演义名局,游戏却只取其后段——玩家所见,已是残局中的张辽、徐晃。历史中黄盖苦肉、庞统连环,游戏虽未细表,然大火焚江的壮阔,却与苏轼《念奴娇·赤壁怀古》“羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭”神魂相通。
最后华容道,关云长义释曹操。演义写此处最为荡气回肠:曹操以旧情动之,张辽再以义劝之,关羽终是抬手下令,纵虎归山——这也成了游戏最后一关的隐藏剧情。历史的偶然与必然,在一款游戏中竟被还原得如此真切。
看似一场游戏,实则半部三国。屏幕中的刀光剑影,竟与千年前的烽火诸侯遥遥相应。你我手持摇杆之时,又何尝不是在重演历史?只是玩家可续币重来,而英雄只有一次人生。
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