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为什么春秋和战国时期的打仗完全不一样呢,其实里面是有原因的

揭秘历史故事 2023-06-28 08:27:06

为什么春秋和战国时期的打仗完全不一样呢?一言以蔽之,就是从“讲规矩的贵族游戏”变成了“玩命的生死搏杀”,其背后是生产力的飞跃和旧道德体系的崩塌。

咱们读史,常有个感觉,春秋和战国,听着就像是两个世界。春秋,名字里带着四季流转的诗意,几百年的光阴,仿佛一场漫长的列国“峰会”,大家打打闹闹,却总还留着几分体面。可一脚踏进战国,节奏瞬间快进,风云变色,刚才还在“会盟”,转眼就“灭国”了,那股子不把对方赶尽杀绝誓不罢休的狠劲儿,扑面而来。

从“游戏”到“搏杀”:规矩是怎么没的?

这其中的关键,不在于赵魏韩三家分了晋国,而在于人心和规矩的彻底改变。春秋时期,打仗是门“艺术”,更是贵族的“运动会”。大家伙儿,要么是周天子同姓的姬姓宗亲,要么是世代联姻的姻亲,打断骨头还连着筋。周天子虽然式微,但“天下共主”的名号还在,那块招牌就是最大的规矩。

所以,春秋打仗讲究个“出师有名”。齐桓公“尊王攘夷”,得先请周天子册封个“方伯”名头,才好理直气壮地召集诸侯,去揍不守规矩的楚国。宋襄公更是个中“典范”,非要等对方摆好阵势才开打,结果落得个“蠢猪式的仁义”的千古笑谈。但在当时,那就是“礼”,是贵族的荣誉。谁要是坏了规矩,比如楚国老哥,动不动就灭人国家,大家就群起而攻之,骂你是“蛮夷”。

然而,旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家。

时代的车轮滚滚向前,旧有的贵族秩序终究要被碾碎。标志性的事件,就是“三家分晋”。晋国的六个卿大夫,最后剩下赵、魏、韩三家,干脆把老东家晋国给瓜分了。周天子不但无力阻止,反而被迫承认了他们的诸侯地位。这一下,

潘多拉的魔盒彻底打开了

。周天子最后的尊严被踩在脚下,血缘和礼法构筑的温情脉脉的面纱被撕得粉碎。

到了战国,大家彻底不装了。什么“出师有名”,什么“贵族荣誉”,在“利益”二字面前,都是浮云。时机一到,立刻出兵,攻城、略地、抢人,对败军赶尽杀绝,以彻底削弱对方、壮大自己为唯一目标。战争,从此成了一门不择手段的“生意”。

从“小打小闹”到“鲸吞天下”:底气是从哪来的?

光有坏心思还不够,你还得有干坏事的本钱。这本钱,就藏在田埂里,藏在炉火中。说到底,是生产力这根看不见的杠杆,撬动了整个时代的战争模式。

春秋时期,生产力低下,是制约战争规模的“紧箍咒”。

那时候,青铜器还是主流,耕作靠人力,能开垦的良田有限,大多围绕着城郭。土地产出少,养活的人口就少。而军队,是脱产的“纯消费者”,一个国家能养多少兵,完全取决于它能种出多少粮食。在那种条件下,灭国是个成本极高的活儿,占了土地也未必能管好,吞了人口也未必养得起。所以,大国之间互相忌惮,干脆“背靠中原,向外发展”,去欺负那些周边的弱小部族。这些被灭的部族,连名字都没留下,这才是真正的惨烈。楚国就是个异类,从春秋早期就疯狂灭国,还搞起了“郡县制”这种超前管理,但那也只是个例。

转折点,在于铁器和牛耕的普及。

铁犁划破了沉睡的土地,老牛拉动了时代的车轮。铁制农具让开垦荒地、深耕细作成为可能,牛耕则大大解放了生产力。于是,可耕种的土地面积爆炸式增长,粮食产量随之飙升,人口也迅速膨胀。国家手里有了余粮,腰杆子就硬了,可以供养起数量庞大、装备精良的职业化军队。

更重要的是,

吞并的“性价比”变得极高

。多一块土地,就意味着多一份粮食、多一批人口、多一支军队。灭国不再是驱逐国君那么简单,而是连根拔起,土地、人民、资源,统统打包带走,直接转化为自己的国力。这笔账,谁都会算。于是,战国七雄之间的兼并战争,就像饿狼扑食,其惨烈程度和速度,远非春秋可比。

所以,从春秋到战国,战争的形态之所以天翻地覆,正是“道德崩坏”与“技术爆炸”双重作用的结果。旧秩序的瓦解,让战争失去了束缚;而生产力的飞跃,则为这场血腥的“大鱼吃小鱼”游戏,提供了源源不断的动力和燃料。历史,就这样在血与火中,加速奔向了最终的统一。

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